Tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) . El término “tecnologías de
la información” se usa a menudo para referirse a cualquier forma de
hacer cómputo.
HISTORIA
Después de la invención
de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información
estuvieron marcados por:
-El telégrafo
eléctrico,
-El teléfono y
-La radiotelefonía,
-La televisión
-El Internet.
La telefonía móvil y el
GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra«sin cables». Internet y la
televisión son accesibles en el teléfono móvil, que es también una máquina
de hacer fotos.
El uso de las TIC no
para de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos. Las TIC tienden
a ocupar un lugar creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades.
Algunos temen también una pérdida de libertad individual y grupal
UN NUEVO COMIENZO
A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con
personas del otro lado del planeta, ver el vídeo de una canción o trabajar
en equipo sin estar en un mismo sitio. Las tecnologías de la información y
comunicación se han convertido, a una gran velocidad, en
parte importante de nuestras vidas. Este concepto que también se
llama sociedad de la información se debe principalmente a
un invento que apareció en 1969: Internet. Posteriormente se
crearon los correos electrónicos, los servicios de mensajería y
las páginas web. A mediados de 1990 -en una etapa en que ya había
dejado de ser un proyecto militar- cuando se abrió a la población en
general y así surgió lo que se conoce Internet, ganando esta gran
popularidad. Y a su alrededor todo lo que conocemos como Tecnologías de la
información y comunicación
LAS TECNOLOGÍAS
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para
manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y las
redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y
encontrarla.
Se pueden clasificar las TIC según:
• Las redes.
• Los terminales.
• Los servicios.
LAS REDES:
-Telefonía fija
-Banda ancha
-Telefonía móvil
-Redes de televisión
-Redes en el hogar
LOS TERMINALES:
Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos
a la sociedad de la información y por eso son de suma importancia y son uno de
los elementos que más han evolucionado y evolucionan: es continua la aparición
de terminales que permiten aprovechar la digitalización de la información y la
creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta
información digital. A esto han contribuido diversas novedades tecnológicas que
han coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio, ya que la
innovación en terminales va unida a la Innovación en servicios pues usualmente
el terminal es el elemento que limita el acceso.
Tipos:
-Ordenador personal
-Navegador de internet
-Sistemas operativos para los ordenadores
-Teléfonos móviles
-Televisor
-Reproductores portátiles de audio y vídeo
CONSOLAS DE JUEGO
Más de doscientos millones de videojuegos para consolas se
vendieron en Europa durante el 2008, con un crecimiento del 18% respecto al año
anterior. Las consolas han ido incluyendo un gran número de capacidades -en la línea
de convergencia de dispositivos- principalmente opciones multimedia, como reproducir
películas o escuchar música MP3.
SERVICIOS EN LAS
TIC
Las tecnologías están siendo condicionadas por la evolución
y la forma de acceder a los contenidos, servicios y aplicaciones, a medida que
se extiende la banda ancha y los usuarios se adaptan, se producen unos cambios
en los servicios.
Tipos:
-Correo electrónico
-Búsqueda de la información
-Banca en línea o banca electrónica
-Audio y música
-TV y cine
-Comercio electrónico
-E-administración e-gobierno
-E-sanidad
-Educación
-Video juegos
-Videojuegos como recursos para la enseñanza
-Servicios móviles
NUEVA GENERACIÓN
DE SERVICIOS TIC
La mayor disponibilidad de banda ancha ha permitido una mayor sofisticación de la
oferta descrita, ya que ahora se puede acceder a la TV digital, a vídeo baj demanda,
a juegos en línea, etcétera.
El cambio principal que las posibilidades tecnológicas han
propiciado ha sido la aparición de fórmulas de cooperación entre usuarios de la
red, donde se rompe el paradigma clásico de proveedor-cliente. La aparición de
comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado los últimos años
con la configuración de un conjunto de productos y formas de trabajo en la red,
que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0.
Son servicios donde un proveedor proporciona el soporte técnico,
la plataforma sobre la que los usuarios auto configuran el servicio.
Algunos
ejemplos son:
-Servicios Peer to Peer (P2P)
BLOGS
Un blog, (en español también una bitácora) es un lugar web
donde se recogen textos o artículos de uno o diversos autores ordenados de más
moderno a más antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como un
diario, aunque muchas veces especializado, dedicado a viajes o cocina, por
ejemplo. El autor puede dejar publicado lo que crea conveniente.
PAPEL DE
LAS TIC EN LA EMPRESA
A nivel comercial:
• Extensión del mercado potencial (comercio electrónico).
• Una bajada de los costes logísticos.
• Desarrollo de las innovaciones en servicios y respuestas a
las necesidades de los consumidores
• Mejora de la imagen de marca de la empresa (empresa
innovadora).
INFORMÁTICA
La informática, también llamada computación en América, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el teléfono móvil.
ORÍGENES
En los inicios del proceso de información, con la informá-
tica sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos
del área administrativa. La automatización de esos
procesos trajo como consecuencia directa una disminución
de los costes y un incremento en la productividad.
Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
• Creación de nuevas especificaciones de trabajo
• Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
• Sistematización de procesos
• Optimización de los métodos y sistemas informáticos
existentes
• Facilitar la automatización de datos
HISTORIA DEL HARWARE
El hardware ha sido un componente importante del proceso
de cálculo y almacenamiento de datos desde que se
volvió útil para que los valores numéricos fueran procesados
y compartidos. El hardware de computador más primitivo
fue probablemente el palillo de cuenta;después
grabado permitía recordar cierta cantidad de elementos,
probablemente ganado o granos, en contenedores. Algo
similar se puede encontrar cerca de las excavaciones de
Minoan. Estos elementos parecen haber sido usadas por
los comerciantes, contadores y los oficiales del gobierno
de la época.
LOS DISPOSITIVOS MÁS ANTIGUOS
La humanidad ha usado dispositivos de cómputo por milenios.
Un ejemplo es el dispositivo para establecer la
igualdad de peso: las clásicas balanzas. Una máquina más
aritmética es el ábaco. Se piensa que la forma más antigua
de este dispositivo —el ábaco de polvo— fue inventado
en Babilonia. El ábaco egipcio del grano y del alambre
datan del año 500 A.C.
INTRODUCCIÓN
Los computadores pueden ser separados en software y
hardware. El hardware de computación es la máquina física,
que bajo la dirección de un programa, almacena y manipula
los datos. Originalmente, los cálculos fueron hechos
por seres humanos, quienes fueron llamados computadores,
como título del trabajo o profesión
PRIMERAS CALCULADORAS
Durante milenios, la humanidad ha usado dispositivos para
ayudar en los cálculos. El dispositivo de contar más
temprano fue probablemente una cierta forma de palito de contar
COMPUTADORAS ANALÓGICAS AVANZADAS
Antes de la Segunda Guerra Mundial, las computadoras
analógicas mecánicas y eléctricas eran consideradas el
“estado del arte”, y muchos pensaban que eran el futuro
de la computación.
Las computadoras analógicas toman ventaja de las fuertes
similitudes entre las matemáticas de propiedades de
pequeña escala -- la posición y el movimiento de ruedas
o el voltaje y la corriente de componentes electrónicos
-- y las matemáticas de otros fenómenos físicos, ej. trayectorias
balísticas, inercia, resonancia, transferencia de
energía, momento, etc.
PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES
La era del computador moderno comenzó con un explosivo
desarrollo antes y durante la Segunda Guerra Mundial,
a medida que los circuitos electrónicos, los relés,
los condensadores, y los tubos de vacío reemplazaron
los equivalentes mecánicos y los cálculos digitales reemplazaron
los cálculos análogos. Las máquinas como el
Atanasoff–Berry Computer, Z3, Colossus, y el ENIAC
fueron construidas a mano usando circuitos que contenían
relés o válvulas (tubos de vacío), y a menudo usaron
tarjetas perforadas o cintas perforadas para la entrada y
como el medio de almacenamiento principal (no volátil).